Atalaia
RPG 2D de captura de criaturas em Godot, para Windows e Linux, com multiplayer em rede local de até 16 jogadores. Atalaia é o codinome de um projeto pessoal em alfa fechado.
- categoria
- pessoal
- stack
- Godot
- GDScript
- ENet
- GitHub Actions

Pressão e restrição
Jogo em rede entre amigos, sem servidor dedicado e sem custo. Quem hospeda está numa máquina comum, e quem entra não pode ver nem alterar o que não deveria.
Decisão
O anfitrião é a autoridade: calcula movimento, encontros, turnos e capturas, e manda a cada jogador só quem está perto dele. Release sai do CI, e o atualizador confere o SHA-256 antes de trocar o executável.
Como sei que funcionou
26 incrementos documentados em uma semana e doze smokes headless, um deles com anfitrião e cliente reais por ENet duelando até o fim, conversando e trocando. Sete releases foram para os testadores do alfa.